Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Uruno-kun

Итоги 2022

Хочется подвести итоги вопреки - вопреки тому, что это был самый тяжелый год в моей жизни, вопреки тому, что кажется "неправильным" подводить итоги в такой год, вопреки тому что "безвременье - длится февраль." Так что вопреки этому - итоги.

Фрейминг:

- В прошлый раз итоги и цели я начал с упоминания психоделического трипа - и он сделал мне этот год в 100 раз сложнее. Благодаря трипу я стал более эмоционально восприимчивым, особенно к социальным эмоциям - более, чем когда-либо в жизни... И вселенная ответила мне "войной" - самое страшное, что могло произойти (что не могло произойти!) произошло именно тогда когда я был наиболее восприимчивым. С учётом недавнего трипа, да ещё и пост-эффекта "нереальности" реальности - меня реально параноило, что может быть я вернулся из трипа в другую реальность. Потому что в моей привычной реальности такого пиздеца произойти просто не могло. У многих же было это чувство "это всё приснилось," или "я щас усну, а завтра проснусь и всё нормально." Вот у меня этот эффект дополнительно усилился. Сначала хотелось "вернутся" в прошлую реальность. Потом хотелось уже уснуть и никуда не возвращаться - как знаете, когда игра явно проиграна и не хочется доигрывать.

Collapse )
Uruno-kun

Как я ездил спорить с сильными мира сего за демократию

久しぶりだ!
Давно я не писал длиннопостов, а надо бы — и потребность есть, и о чём рассказать есть. И по работе надо пяток больших умных постов написать, так что ещё и тренировка отличная :)

А расскажу я о том, о чём хотел рассказать ещё полтора месяца назад, да всё руки не доходили - о двух конференциях, которые я посетил в мае-июня.

Мы с другом и коллегой (в одном лице) решили скататься в Европу на конференцию по «Citizen Science» - себя показать, людей посмотреть попиарить наш замечательный Quantify, собрать фидбек, и посмотреть что в отрасли творится. Citizen Science (гражданская наука) - это когда учёные пытаются вовлечь массы в генерацию научного знания. Благородная, однако, затея. И полны мы были радужных ожиданий. А конференция по этой самой гражданской науке проводилась в Женеве.

Но перед конференцией нужно было заглянуть в Париж на пару дней - встретиться с одной женщиной, которая потенциально могла нам помочь с открытием банковского счёта для Quantify во франции. Но не смогла :( Но о том зачем нам там банковский счёт и о сопряженных трудностях - как-нибудь в другой раз.

И вот решили мы, что раз мы в Париже, то чего бы не посмотреть ещё какие-нибудь конференции и мероприятия не посмотреть, где можно было засветиться. И что-то нагуглили мы OECD Forum. Знать не знали что это за OECD такое, но агенда звучала интересно - решили подать заявку. Немного смутило, что у них "только по приглашением", выглядит всё пафосно, да ещё и бесплатно. Но чего зря на месте сидеть - подали заявку. Как некоммерческая французская организация, занимающаяся вопросами общественного мнения и популяризации науки. Нет, ну всё так и есть - этим Quantify и занимается, а зарегистрирован он и вправду во франции :)

OECD Forum
Collapse )


ECSA Conference
Collapse )

Вот такие вот дела :) А через неделю я буду читать лекцию "Почему вам нужны общественные науки" на Европейской Ежегодном Собрании Менсы - в Белграде :) Это будет мой первый более-менее серьёзный паблик-спикинг, и кажется отличной тренировкой для следующих выступления на чём-то посурьёзнее - всё-таки в ближайший год я хочу 5-10 серьёзных выступлений сделать в роли спикера, дабы помочь Квантифаю вырасти :)
Uruno-kun

Итоги 2017 (и немножко 2016)

Давно тут не писал, но решил таки подвести итоги прошедшему жизненному периоду и какие-то планы на будущий год :) В первую очередь для себя, но вдруг кому тоже будет интересно :)
P.S.: Я в Москве, и если кто хочет увидеться - обращайтесь :)

Жизня

Collapse )

Учёба

Collapse )

Quantify

Collapse )



А вообще меня очень сильно утомил последний год - прямо вымотал эмоционально. И кажется, что самым тяжелым было - не работа, передряги в личной жизни или ещё чего - а слишком много слишком разных ролей.
На работе - я лидер, визионер, руководитель и специалист по социологии и данным. Но удалённый от команды.
В универе - я студент (престарелый). Но не могу (и не хочу) быть частью студентов как группы (совсем всё мимо).
В плане социализации - в основном Менса, где вообще отдельный круг, где никому нет дела ни до моей работы ни до моей учёбы.

И в итоге это три разных мира, которые не просто никак не пересекаются, а ещё и конфликтуют. Я очень люблю много ролей, но люблю когда мне удаётся их соединить в единое поле. А тут вот вообще никак не получается. Например профессора мне сильно больше студентов импонируют, и я им с удовольствием с ними болтаю и рассказываю про Quantify. Но из-за моего статуса студента-бакалавра мне приходится тратить много сил чтобы показать им что мой уровень (профессиональный и социальный) сильно выше, чем предполагается моей социальной ролью (студент), чтобы они восприняли проект всерьёз. И я не могу, например, пригласить их выпить пива, поиграть в настолки или как-то ещё социализироваться. Подойди я к ним не как студент а как руководитель Quantify - всё это было бы проще. Но не будь я студентом - мне было бы сложнее в принципе к ним подойти (все занятые, незнакомым на почту не отвечают).

Но поскольку как минимум до сентября я тут - думаю этого диссонанса меня больше не будет преследовать :) А чтобы восстановиться к ударному труду - на праздники я буду валяться пьяным в канаве.

Uruno-kun

Дня рождения псто

Сегодня мне 28 стукнуло, и это лучшая картинка, которая отражает момент :)) Прям отлично подошла :)



Пожалуй, это был самый "значимый год" за последние лет 5, а то и больше.
Очень много всего произошло, и пока сложно предугадать - к чему это всё... Посмотрим, что будет дальше :)
Uruno-kun

Внезапности псто

Всем привет! Давно я тут не был, но всё планирую своё триумфальное возвращение сюда... Но это потом. А пока:

В связи с временной тяжелой жизненной ситуацией - ищу комнату или однушку в Москве, на 2-4 месяца. Может у кого есть чо?
Надо:
- В пешей доступности от метро
- Недорого и без риэлторов
- Чтоб было где спать и еду приготовить
Чистоплотен, порядочен и вообще :)
Если вдруг кто живет один и может разместить на пару месяцев на взаимовыгодной основе хорошего человека - тоже здорово :))

Uruno-kun

Что мы вынесли из поездки в Петрозаводск

Ездили на праздники в Карелию, в Петрозаводск. На свадьбу cinnamon_friday, а заодно и посмотреть окрестности.

Из поездки мы особо ничего не вынесли... Зато у нас вынесли: ноутбук, сумку с айпадом и настольную игру Ascension :o)

Дел было так:

- Мы сняли и оплатили квартиру через Airbnb, оплатили.
- С нами общался Кирилл. Мы договаривались об одной квартире, в итоге нам дали другую, похуже и подальше... Но уже было пофиг.
- Мы зашли в квартиру, бросили вещи на диван, выпили чаю, уехали на Кижи.
- Вернулись через 10 часов, открываем дверь: квартира пуста. Наших вещей на диване нет. А ещё - помыта оставленная нами посуда (от чая). Рум сервис? О_о
- После долгих поисков - нашли на балконе и в шкафе почти все наши вещи, кроме моего ноутбука, сумки с айпадом и настолки (точнее пропажу настолки обнаружили уже позднее).
- Вызвали хозяина, он в шоке, предлагает вызвать полицию и т.п..
- Потом вызвали полицию, просидели в участке до 4 утра на даче показаний и написании заявления.

Выяснилось:
- Кирилла на самом деле зовут Эдуард. Хз почему он по разному представляется - и на сайте и по телефону он Кирилл, по паспорту он Эдуард, откликается на оба имени :о)
- Он снимает эту квартиру на месяц и сдает посуточно (что в целом стандартно).
- Владелец квартиры - полтора года назад вышел из тюрьмы. Просидел 9 лет за кражу в группе лиц.
- Ключи были у соседа, который, вероятно, всё и у нёс.

Есть шанс, что все вернут, но хз когда, и хз сколько раз придется к ним ездить (а это на двоих потерпевших - 10-15к туда и обратно за 1 раз).

Такой вот опыт :о)))

Ну и другие подробности поездки:
- Ели медвежатину и оленину. Оленина вкусная, а медвежатина очень специфична, тяжело есть было.
- Были на Кижах. Неплохо, но не впечатлило.
- Ездили на водопад Кивач, а так же пили воду железную в Марциальных Водах (от которой потом голова болела :о))

Надеюсь в выходные смогу отобрать фотки - вдруг чего красивое окажется :о)



А вообще потеря ноута - крайне неприятное событие. Первые дни с новым ноутом - ещё менее комфортны, чем первые дни в новой квартире. Смешно, но ноут для меня более "домашний", чем дом :о))
Последний бэкап делался около полугода назад, так что пропала вся работа, почти все записи по свадьбе планируемой и много чего прочего. Сижу - восстанавливаю, что могу. Но очень не вовремя, в преддверии свадьбы...

И в результате слил аж 4 курса на курсере, а так же "streak" в дуолингве :о( Зато ноут крутой взял :о))
Uruno-kun

Вот и стали мы на год старее :о)

Вчера инета не было, потому и не писал, и на отвечал... Но с днём рождения меня, однако :о)

26let-image

Год был очень продуктивным, местами странным.
С одной стороны - в этом году было много провалов, что с одной стороны грустно и обидно за убитые время и деньги, но с другой стороны - неоценимый опыт.
С другой стороны - это был мега-буст по учебе, с тех пор как я открыл для себя курсеру и edx - за последний год я узнал больше, чем за последние 3-5 лет :о)

А следующий год обещает быть не менее интересным :о)
Uruno-kun

Sword Art Online

3В кои-то веки - посмотрели с Дашкой аниме (вчера досмотрели). И в кои-то веки для меня - посмотрели что-то, что я ещё не смотрел. Выбор пал на "Sword Art Online". Уж больно я люблю игры и всё, что с ними связано :о)

В целом - понравилось... И если бы не парочка "но". то понравилось бы даже очень, но уж слишком некоторые элементы были, на мой вкус, не к месту.

В двух словах - аниме про виртуальную реальность. У них есть устройство, нейрошлем, которое позволяет совершать полное погружение и не джойстиком но нервными клетками управлять происходящим в игре. Конечно на данный момент это фантастика, но, уверен, что доживу до тех времен, когда нечто подобное будет реальным ^_^

Так вот создатель игры (по совместительству - создатель шлема) сделал игру, которую все ждали, и 10000 первых участников мигом очутились в игре. И в тот момент оказалось, что из игры невозможно выйти. Более того - кто умрёт в игре, то умрёт и в реальности. И выход один - пройти игру.

По большей части фильм напоминает сёнен, вполне стандартный, годный, с элементами романтики (и, пожалуй, местами перебрали). Ну и разбавляет этот фэнтезийный сёнен загоны на тему виртуальной реальности, игр, "искренности" людей в играх и прочего. Учитывая что моё детство с 15 до 18 проходило в одной из подобных игр - очень многие из этих загонов мне близки, например про то, что выступая сволочью в игре (регулярно, проводя там много времени) - не может не оставить негативный отпечаток на нем. Что поведение человека в игре, сродни поведению человека под действие алкоголя - хорошо раскрывает его сущность и т.п.. Особенно этому способствует анонимность (и на тему влияния анонимности на поведение человека - проведено не мало исследований).

Так что аниме - достойно просмотра для всех, кто "в теме". Но теперь к негативу.
Мне очень нравилось, что было первые 10 серий. Если бы продолжалось так до конца - SAO, безусловно, нашло бы своё место в моём топе... Но нет. В 10 серии появились слишком неадекватные для сколько-либо грамотных в компьютерной тематике людей: появилось "AI", в виде маленькое девочки, которая очень привязалась к героям (и обратно), и начался творится адский бред.
Во-первых - до появления этой девочки - аниме было, конечно, фантастическим, но имело оттенки потенциальной реальности. А такой "искуственный интеллект", с эмоциями, чувствами и прочим - пока за пределами не то что возможностей. но и мечтаний ученых. И уж тем более смешна идея, что это родилось в результате ошибки. Не может в результате ошибки в программном коде зародиться форма жизни. Ну не может :о)
Во-вторых - с появлением этой девочки - герои начали вести себя как-то тупо. Разыгрывать драму привязанности и потери с человеком (а тем более АИ), которого знаешь второй день - перебор. А потом ещё начали появляться всякие консоли и прочая хрень - внутри виртуального мира. Ну вот скажите - зачем делать в виртуальном мире консоль, на которой ещё и клавиатура, и куда вполне может добраться реальный игрок? Слишком тупо. Я был расстроен.
Потом в 13 серии мир неожиданно кончился, и аниме резко превратилось в вообще другое аниме, ближе уже к "гаремке" типа кланнадов и канонов. Весьма годной, кстати, но как-то не очень к месту.

Зато мне очень понравился Каяба Акихико - жестокий создатель игры, где все умирают. Он хотел создать совершенную игру, неповторимый виртуальный мир. В первой же серии Дашка меня спросила - "А зачем ему нужно, чтобы люди там умирали и не могли выйти?". Для меня ответ был очевиден: "Чтобы в этом мире кто-то жил. Не может быть полноценный мир, где никто не живет, а лишь появляется время от времени". Я был уверен, что он руководствовался именно этим. И по многим его высказываниям - это выглядело именно так... Но когда его гг спросил напрямую - ответ был "Я давно уже забыл зачем". Обидно. Мне кажется я интереснее ответ придумал :D

В итоге - ставим аниме уверенную 9/10. Много моментов, идей, элементов достойных шедевра... Но и слишком много совсем нелепых косяков и глупостей. А жаль. Впрочем, судя по вики - есть (онгоингом) и манга, и новелы. Наверное стоит добавить в список к прочтению, когда расправляюсь с волчицей :o)
Uruno-kun

Япония 2013, день шестнадцатый - мирный атом

Ну и в последний день нашей 5-дневной поездки мы осваивали Хиросиму.

Город сильно выбивается из картины тех, что мы видели ранее - много места, почти все дома - относительно высокие и новые. Вопщем то, что город отстраивали с нуля после ядерной бомбы - дало о себе знать. Больше было похоже на Европу какую-нибудь, средиземную. Ну и погодка тоже была та ещё - за 30 градусов, при влажности порядка 80-90%.
Collapse )

Ну и вот вам на прощание кот Яков у фонтана рядом с музеем мира:
24

А потом мы поехали домой... Честно говоря Хиросима не сильно впечатлило. Когда по приезду нас спрашивали "Как вам Хиросима" - первое, что я отвечал: "Далеко" :о))

P.S.: Постараюсь завтра кратко расписать последующие не слишком бурные будничные полторы недели... А послезавтра мы уже полезем покорять Фудзи, если не испугаемся погоды :о)
Uruno-kun

Япония 2013, день тринадцатый - нагая Нагоя

И так, первый день наших путешествий начался с Нагои. Город оказался весьма интересным. А ещё, это поездка преподала мне несколько хороших уроков:
1) Сдавай рюкзаки и т.п. в камеры хранения на вокзале, если собираешься 7 часов шататься по городу в 30-ти градусную жару. В итоге мы в музеях сдавали рюкзаки, что обошлось раза в три дороже, чем оставить вещи на вокзале... Не говоря о том, что уставали и потели в два раза большем :о(
2) 1.5 км пешком без карты в незнакомом городе - много, а не 10 минут как показывают гуглокарты (особенно учитывая погоду и рюкзак) И учитывая нехватку времени - пару раз пришлось взять недешевое такси..
3) Час на интересное место - нереально мало. Два минимум, с дорогой - лучше 2,5-3. С учетом того, что в 16-18 все закрывается - 3 "дневных" места в день максимум.
4) Знать станцию назначения - недостаточно, особенно в случая с японской системой транспортной. Каждая ветка метро (или компания, отвечающая за свою группу веток) - отражает лишь свои станции + переходы на чужие ветки. Если искомая станция принадлежит другой компании - зачастую просто её нет ни на одной схеме на станции. Приходится спрашивать, но люди не особо знают...
В идеале надо записывать: станцию назначения, все станции пересадки и !обязательно! названия всех линий. Особенно важно последнее в случае изменения маршрута, т.к. пересадочные станции тоже фиг найдёшь - эффективнее искать ветку.

Кстати, вай-фая в Японии нет. Мне многие рассказывали, что он там повсюду.. Да, повсюду, но только для докомо/софтбанка, точнее для обладателей смартфонов/планшетов этих операторов. Так то.

И вот, до того, как я получил сей бесценный опыт - мы запланировали штук 6-7 интересных объектов. Не буду даже пытаться вспомнить, что же входило в тот список... Но вот на что у нас хватило сил и времени:
- Замок Нагоя
- Музей Тайота
- Ацута Шрайн

Collapse )

Ну и на прощание - кот Яков у тысячелетнего дерева:
80
Говорят у этого дерева периодически появляется огромная змея, но из-за жары она нас она не удостоила своим вниманием, на Дашкину радость :о)