Category: отзывы

Category was added automatically. Read all entries about "отзывы".

Uruno-kun

Dokapon Kingdom

Недавно, чтобы приставка (Wii) не залеживалась без дела - думали, чем бы занять себя. В кроликов уже более-менее поиграли. Можно было бы пройти какой-нибудь аркаду/платформер/адвентуру, например одну из частей кроликов...

И тут я вспомнил про странную игру, которую когда-то скачал (каюсь, на Wii игры не покупаю, ибо дорого, малый ассортимент плюс куча гадостей с локалью приставки - проще крякнуть и забыть). И было это - Dokapon Kingdom.

Своего рода РПГ, с элементами настольной игры, причем именно такой, где нужно бросать кубики и перемещаться на выбранное число ходов.

Игра - весьма милая, приятная, и даже есть простор для задротства - куча профессиий, которые можно прокачивать, добиваясь получения всяких плюшек. Скажем, чтобы получить профессию Героя - надо развить до максимум профессии Акробата, Маго-война и Ниндзи. Для маговойна надо прокачать мага и война, а для ниндзи - война и мага... Ну вопщем вы поняли :о)

Collapse )

Резюмируя - ставлю игре 8/10, с поправкой на Wii. Довольно любопытное решение для "пати-РПГ", подобного ещё не встречал. Но больше одной партии играть особо не хочется :о) Хотя, когда надоедают кролики и т.п. - отличная альтернатива.
Uruno-kun

Of Mice and Men

Прочитал недавно книгу Стейнбека - "О Мышах и Людях". Это первое моё знакомство со Стейнбеком...

Честно говоря не впечатлило. Жестко, мрачно жесткого. О мечтах и их разрушении, о доброй и глупой силе, которая несёт разрушения.. И чего? 

Разумеется, учитывая контекст написания, депрессию и т.п. - понятно, почему это написано, и почему это написано именно так... Но зачем это читать сейчас - не очень понимаю. Возможно стоить подойти к Стейнбеку с другой стороны?

Напомнило очень "Котлован" Платонова, разве что чуть менее мрачное... 6/10.
Uruno-kun

Онемэ в Окономи

Сегодня с Дашкой после работы решили зайти в Окономи, ибо со времён поста - я там не был ещё, а Окономи отведать хотелось... (правда во время поста - 4-5 раз был там на постном меню, очень неплохом)

Так вот мы пришли туда, поели... Уже поели, допивали чай... И началась движуха... Повесели экран, достали прожектор... И врубили онемэ!

И тут я вспомнил что, вроде, по субботам - там просмотры устраивали... Так оно и оказалось :о)

А смотрели - Паприку. Давно хотел посмотреть, но слишком отпугивал артхаусный имидж... Люблю артхаус, но как-то не травится тренд на него, да и последнее время артъхаус ради артхауса становится слишком артхаусным... Но тут оказалось хорошо, в меру :о)

Очень приятное и весьма интересное аниме, с большим количеством интересных идей и мыслей/изречений... Местами даже немного драматично...) Ну и шикарный юмор, и вообще уровень пафоса на грани юмора - очень хорошо поставили.

Один минус - в целом - довольно ниочем. Нет как бы глобальной социальной или личностной проблемы. Т.е. вполне себе попконовое аниме, но крайне высокого качества - от музыки и сюра, до проработки деталей и юмора :о) Ну и сюжет - тоже довольно забавный :о)

Вопщем 9/10 более чем заслуживает... Но да, все ещё ни одна полнометражка на 10/10 меня торкнула :о)

А в Окономи можно будет как-нибудь ещё на аниме зайти. Говорят, что по субботам в 9. Правда щас была рабочая, было около 10 начало. Как будет на следующей не знаю... Может тоже заглянем :о)
Uruno-kun

Gosick

Вот уже месяц почти, как досмотрел Госик, а так и не отписался :о)
Если вкратце - очень понравилось. Всё, кроме концовки...

И так, по порядку. Музыка, атмосфера и рисовка - приятные, но не более того. Правда опенинг и эндинг (первый) крайне приятные и я таки скачал их в свой плейлист.

Сюжет, как таковой - относительно интересный, но то же не такой чтобы прям ваще. Своего рода исторический детектив по альтернативной истории :о) Но я, во-первых, не большой фанат истории, а во вторых - не большой фанат детективов.

Но аниме всё-таки замечательное. И замечательное оно, в первую очередь, из-за героев. В особенности - из-за главной героини, Викторики :о) Викторика - целиком и полностью цундере, однако, в отличие от своих коллег по жанру, она адекватная, умная, логичная. Возможно именно в этом и кроется её прелесть?) Ибо почти все цундере хоть и являются одними из самых привлекательных персонажей в аниме, но меня всегда дико бесила их невысокая адекватность и эмоции выходящие за рамки common sense. Здесь же юной "Шерлоке Холмсе" с трубкой едва ли можно было подступиться с такой претензией.

Ну а что откровенно расстроило - так это концовка. Одновременно и слишком серо-банально, и при этом слишком пафосно, ну и никак не вяжется с общей романтическо-логическо-юморной линией сериала. ИМХО лучше б оставили концовку открытой :о) 9/10
Uruno-kun

Усаги Дроп

Посмотрел таки Усаги Дроп :о) Очень приятная штука.

По смыслу - довольно социально, такое ярко "анти чайлдфри" аниме :о) Про хорошего 30-летнего мужика Дайкити, который не смог спокойно смотреть как его 6-летнюю тётю пытаются отдать в детдом по случаю кончины родителя.. И решил взять её под своё опекунство. Ибо жалко стало родному человеку жизнь ломать :о) Бросил "карьеру", перешел на работу, которая позволяла бы раньше возвращаться домой, перестал пьянствовать вечерами... И оказалось, что жизнь как бы вовсе не сломалась, а скорее наоборот :о)

Очень красивое аниме, в том числе по рисовке. Очень доброе, и с позволения сказать "правильно". Да, именно правильное - правильное аниме, правильный главный герой и вообще всё замечательно. Приятно смотреть :о) Ну и главная героиня, конечно, очень милая, что тоже вызывает интерес)

Но вот так чего-то чтоб зацепило и прям тронуло - не было. Очень приятно видеть, как человек поступает "правильно". Мораль у сказки: 1) вполне можно пойти на некоторые жертвы, чтобы человека спасти; 2) появление ребёнка даёт гораздо больше, чем забирает (в плане личных интересов, перспектив и т.п.). В целом - морали правильные... Но учитывая что я в ближайшие лет 10-15 детей не хочу - как-то не проникся и не торкнуло)

Но очень приятное аниме, да. Доброе, "правильное", и герои замечательные - 9/10.
Uruno-kun

あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない

 Досмотрел таки "Ано хана".. :о) Приятная штука.

 Час поздний и неохота растекатеться мыслью по древу, потому вкратце.

 Дико понравилось - музыка, рисовка, персонажи. Пожалуй главное - именно персонажи :о) Ну и, безусловно, общая атмосфера из этого вытекает, которая очень очень напоминает мёд и клевер :о)

 То же и по уровню драматизма, если так можно выразиться - торкнула практически каждая серия в отдельности :о) Японцы умеют, да.

 Сюжет, кстати, можно сказать похож несколько на NHKにようこそ!Отдаленно, конечно, но мне кажется забавным сравнение этих двух сериалов :о))

Но, собственно, сюжет как раз и единственное что мне понравилось, но вот не на все 100% :о) Идея неплохая, но как-то слишком много высосали из пальца... Но персонажей раскрыли хорошо) Причем практически самых-самых типовых персонажей, что в целом особо не делает их хуже :о)

Вопщем итог - 10/10. Здорово, трогательно, красиво :о) И если бы последним просмотренным аниме не была "Мадока Магика" - у меня был бы значительно более восторженны отзыв о "В тот день увиденного цветка имени мы всё ещё не знаем" :о)
Uruno-kun

Век Дракона продолжается

Этой ночью таки добил Dragon Age 2! В целом - моя очень довольна. Но обо всём по-порядку.

Визуалка.
Во-первых сама графика видимо настолько офигенна, что со своим устаревшим железом я не смогу запустить режим дальше "среднего" - требовали 7 Винду и 11 ДиректХ, так что с этой игрой я впервые ощутил себя ущербным по признаку мощности компьютера :о))) Но, в целом, мне и "среднего" уровня хватило, который за исключением некоторых мест - мне весьма понравился.
Ну и в целом игра стала гораздо более кинематографичней - намного ближе к Масс Эффекту, чем к DAO.

Collapse )

Много букав, пора закругляться. В целом - фанатов Baldur's Gate и Ко может ждать большое разочарование - система стала совсем "не классической". Хардкор оценить не могу объективно, т.к. на найтмаре не играл, но вот "сложный" - совсем простой. Но вот зрелищность битв, кинематографичность и раскрытие персонажей - на высоте. И я ставлю игре 10/10 :о)


З.Ы.: Всё, пора сделать паузу хотяб до сентябрьского отпуска... И там хоть книжку почитать активно, или там аниме посмотреть... :о)
Uruno-kun

Nyan koi

  Как и писал ранее - досмотрел Нян-кои :о) Прелестно, прелестно :о) Ну и кавайно, кавайно :о)

Долго не принимался за него, ибо как-то казалось, что слишком фансервисно - да и вротарт писал "этти" в графе "жанр" - а я как-то, в целом, сторонюсь обходить се стороной...

И вот, оказывается, прогадал) Этти тут ни грама... Фансервис есть - но очень в меру, и местами к месту... Например почтальонша доставляла напротяжении всего сериала, будучи при это апогеем фансервиса и даже откровенной пошлятины... Но как-то в тему было, и опять же - в меру :о)

А по сути - обычная стандартная гаремка, с яркими (но опять же - не самыми ярким) героями, со всеми возможными штампами... Но как бы создатели аниме попытались сделать вид, что эта горемка - на втором плане. А на первом - кошки :о) И им это почти удалось)

Думаю можно не бояться проспойлерить, ибо всё становится ясно в середине первой серии) Так что для тех кто не смотрел вдруг: главный герой случайно насылает на себя проклятие кошачьей богини, и как результат - начинает слышать кошек. И, более того - ему нужно выполнять кошачьи желания, чтобы снять с себя проклятие. Если же не снимет - то превратится в кошку :о) Всё бы ничего, только у героя нашего - аллергия на кошек :о))) И на этом фоне разгорается весьма "стандартная школьная романтика", со всеми вытекающими)

И, безусловно, основная линия - именно "стандартная школьная романтика", а не вся эта кошачья вакханалия... Но именно она "делает" сериал) Потому и без того весьма неплохой представитель жанра становится таким няшным и кавайным) Даже не пожидюсь - 10 баллов :о)
Uruno-kun

VVVVVV

Выходные, особенно в воскресенье, я собирался посвятить игре в какую-нить японскую новеллу, ибо с тех пор как прочел цубасу - больше никакого изучения японского не состоялось (ну аниме же не в счёт, если с сабами).

Но вчера я только в 3 ночи вернулся с ежемесячный субботних игрищ, потому осталось в воскресенье.. И проснувшись около полудня я таки-решил попробовать поигарть пару часов в VVVVVV для разминки, ибо люблю казуалки, а про это много лестных слов было :о))

Впощем убившись ~2300 раз и потратив ~4,5 часа я таки прошел это %) Т.е. в среднем во время прохождения я умирал каждые 7 секунд))

Вопщем всем любителям качественных казуалок, всем любителям атмосферы дендевских и досовских игр - рекомендую :о) Качественно, увлекательно, замечательный сауднтрек, отличный сюжет и юмор, весьма высокая сложность... И атмосфера, которая заставляет не то что с терпением, а даже и с удовольствием тратить целый час на прохождение одного маленького эпизода))

Чем рассказывать об игре - лучше посмотрите видюшку:


Collapse )

Ну, вопщем, 10/10 игрушке. Меня порадовало) И даже не жалко убитый день %) Конечно не такая красивая как World of Goo, но, как ни странно, затягивает и радует, в целом, даже больше :о)
Uruno-kun

Маленький мир vs Цивилизация

В выходные опробовал игру "Small World" с j_u_l_k_o и jenya_koshik ..
Игра оказалась просто замечательной :о) Проиграли вчера весь день) В итоге часть работы, что планировал сделать в выходные - пишлось делать носью) В результате чего - проспал и опоздал на работу) В следствие чего - задерживаюсь на работе, ибо делать много надо :о)) А начиналось всё так мирно... :о)

Во-первых - отлично сбалансированной. Пожалуй одна из наиболее сбалансированных игр, что я видел.
Во-вторых - с минимизированным "рандомом" - кубик есть, но мало используется в игре и, в целом, практически не способен на что-либо повлиять.
В-третьих - в игре не возможно полностью "выбыть", нельзя быть всегда лузером, как и нельзя всегда быть во главе игры. Т.е. игра циклична - построил цивилизацию, понял что дальше некуда, отправил её "в упадок", выбрал новую цивилизацию - и снова вторгаешься в этот мирок. Это, с одной стороны, делает игру более безобидной, с другой стороны - признак того же баланса.

И наконец - в игре есть "таймер" - 8, 9, 10 или 12 ходов (в зависимости от количества игроков), что предотвращает вынос мозга, который бы неминуемо последовал бы в связи с подобной цикличностью. Правда ничто не мешает устроить хардкор с отсутствием лимита ходов, или с его увеличением) Думаю разок да попробуем))

Вопщем пока, на мой вкус - вообще лучшая из моих игр) Но одной партии мало чтобы судить, да) Но в связи со многими свойствами игры - в эту игру можно играть как и в среде хардкорщиков, так и в среде менее замороченной публики :о)

А в прошлые выходные мы с ex_m039010m и с Коляном играли в Цивилизацию Сида Мейера. Ничто не предвещало беды...

Суть игры, если кто на компе не играл или не видел - развитие цивилизации с древних времён (на компе - 4000г. до н.э.) до современной эпохи (2050г. н.э.)... И если на компе эта игра стало одной из самых любимых моих игр, то настольная... Разочаровала :о(

Во-первых - время игры. Пишут, что игра, если играть вплоть до конца современной эпохи - занимает 4-6 часов... Мы сыграли 5 партий. Каждая по 3-5 часов. 3 раза мы закончили прямо в каменном веке - один из игроков уничтожал других. 2 раза тоже самое произошло в средневековье (2 из 4 эпох)... А вино тому - невозможность и нудность, ибо руки чешутся напасть на кого-нибудь, у кого больше ресурсов :о)

Во-вторых - рандом. Рандом здесь страшный. Во-первых, может случиться так, что в маленьком регионе из 3 клеток - ресурсов (а следовательно и получаемого дохода) намного больше, чем в регионе из 9 клеток. Что приводит к тому, что исключительно из-за стартовой позиции (которую выбираешь, разумеется, вслепую), у одного игрока через 5-7 ходов доход может составить 50-60 монет в ход, а у другого - 10, что со временем может вырасти в доход в 150 против дохода в 10-15... И это приводит к начале войны.

А войны тут - рандомная и беспощадная. Уровень рандома не стоит рядом даже с Цивилизацией Сержа Лаже. Например, худшее что может быть там - это когда в битве 3 против 5 равных - может остаться 2 против 2, в случаи сильной удачи первого... То здесь в битве 1 против 5 - вполне есть вероятность, что этот один победит всех пятерых... Это делает войну полностью непредсказуемой. Можно накопить пять юнитов, кинуться на врага - потерять всех, и, как следствие, потерять свою провинцию. Так же можно и одним солдатом завоевать хорошо укреплённый пост. Подобный рандом позволяет игрокам, которые находятся в полном упадке - лезть на рожон и иногда - выигрывать.

В-третьих - баланс. Из-за подобного рандома - как в войне, так и в миру - трудно говорить о каком-либо балансе...

В итоге - разочарование в игре... Но, думаю, будем ещё иногда в неё поигрывать - вдруг понравится? Но пока она с треском уступает и Маленькому Миру, и Цивилизации Сержа Лаже. А не слишком качественная русификация (долго искал правила на английском, чтобы исправить пару весьма весомых косяков) - лишь усугубляет положение.